数艺系游戏原画示范讲座
2015-01-07

为了让游戏专业的同学对本专业有更好的了解,我系于12月23日下午在b02多媒体教室隆重举行了游戏专业有关原画的示范性专业讲座。出席本次活动的有特邀讲师何萍,以及大一游戏专业的全体同学,同时游戏专业的老师也作为嘉宾出席了此次讲座。

讲座伊始,何萍老师首先对游戏公司中的原画职位分配进行解说,接着详细解释了游戏原画创作的步骤,并对英雄联盟中的人物“提莫”进行了现场原画示范。何老师不仅向同学们详细地讲解着整个创作绘画过程中的注意点,还向同学们展示PS的正确使用方法。在此过程中,何老师多次强调注意点,并对“提莫”的游戏原画进行详细的画面分析,同时传授给了同学们很多的作画技巧。再接下来的时刻中,何老师展示了虚画定位构图的技法,并提醒同学们作画时要注意顺应结构,物体的形体是堆出来的,不可随意动笔。

在整个讲座过程中,对于同学们的提问,何萍讲师都做出了耐心的解答并用PS进行演示,何萍老师还多次热情的邀请同学们提问,并详尽的用多种不同的方法针对动物毛感画法这一问题做出了解答。她强调只要同学们多看多画,就会在绘画方面取得质的飞跃。

经过两个多小时的原画展示,此次讲座在同学们热烈的掌声中正式落下帷幕!吴家晖老师在讲座接近尾声时,进行了简短的总结性发言,并对何萍讲师表达了衷心的感谢。

通过此次的讲座,同学们清楚了原画制作的流程,并更加明确了未来在工作中的程序,更加清楚的了解了游戏专业。相信通过这次的专业讲座,同学们一定会在未来的道路上越走越远,谱写出游戏道路的新篇章!

场景一:何萍老师在做讲座

场景二:同学们认真聆听

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