游戏角色设计工作室
2012-12-03

1.简介

从事游戏中三维角色概念设定、造型、动态、特效及后期处理等方向内容的研究。三维角色设计方向的培养目标是:以3DS MAX软件和人体解剖概念为本方向学习基础。能够完成游戏风格、角色原画的设定,角色三维造型及动画。要求造型结构严谨,质感真实细腻,动态生动鲜活,符合游戏整体风格和艺术需要。通过游戏角色设计的学习和训练,使学生可以在游戏和三维动画行业从事角色设计师、动作设计师、特效渲染等工作。

2.就业方向

学生毕业将可从事游戏设计或游戏美术方向岗位,并可从事影视动画方向工作。具体岗位包括:三维角色建模师、三维角色设计师、游戏光影渲染师、游戏角色概念设计师、游戏策划师等。

3.游戏角色工作室教学课程

二年级

游戏角色文案设计

人体解剖

游戏角色概念设计

三维游戏角色设计

游戏场景概念设计

游戏三维场景设计

游戏动画设计规律

游戏角色项目设计实践

三年级

游戏项目设计

毕业论文

4.游戏角色设计工作室教师

谈嗣徽

吴家晖

蔡伟

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